Big-Game

BIG - GAME é um estúdio de design fundado em 2004 por Grégoire Jeanmonod (CH), Elric Petit (BE) e Augustin Scott de Martinville (FR).
Actualmente sediado em Lausanne, BIG - GAME desenvolve peças de mobiliário, iluminação e decoração para marcas como Karimoku, Moustache e Galerie Kreo. O trio, que se reconhece em termos como “geometria descritiva” e “economia de meios” quando falam do seu trabalho, foram distinguidos com o Swiss Federal Design Award em 2006 e 2010.

O seu trabalho está representado em instituições como Museum fur Gestaltung (CH), Musée du Grand-Hornu (BE) e Centre Georges Pompidou (FR), entre outros. Foi-lhe ainda dedicada uma primeira exposição a solo realizada em 2008 no Musée du Grand-Hornu, acompanhada de uma monografia editada pela Stichting Kunstboek.
Para além da actividade projectual, todos os membros de BIG -GAME leccionam design na ECAL/ Ecole cantonal d'art de Lausanne.